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《ATLAS》上线20万人涌入 STEAM付费崩溃新手村设计引差评

| 2018-12-07 阅读 28

12月23日凌晨,奇幻海盗冒险生存游戏《ATLAS》在全球最大游戏平台Steam开启抢先体验,开售特惠价75元(人民币)。此前,《ATLAS》在两周前的2018TGA游戏奥斯卡颁奖会上首次亮相,游戏推迟了两次发布时间,上线之前心愿单添加超过《堡垒之夜》两倍,是Steam上最受玩家期待的游戏。

经过两次游戏的推迟,粉丝们的失望和兴奋交织在一起,《ATLAS》终于来了。

《方舟:生存进化》的开发团队Grapeshot Games将《方舟:生存进化》和《EVE》最受玩家喜爱的元素,与中世纪航海与海战背景结合,打造4万名玩家同时探索同一世界,引发前所未有的结盟和海战的游戏。玩家在游戏中需要搭建帆船、寻找宝藏、建造城堡、掠夺物资并招募船员加入自己的无敌舰队。

游戏宣传视频:

Grapeshot Games对《ATLAS》设计了“网格式”的地图,游戏中每一个网格就是一个服务器,这些网格跨越了沙漠、温带和北极,每个网格有不同的气候、地貌、环境和生物。每个网格包含一片海域和几个不同的岛屿。玩家可以驾驶船只,从一个网格穿越到另一个网格去,探索新的世界和结交新朋友。

Grapeshot Games为《ATLAS》12月23日Steam上线准备了4×16×150的初始服务器,但游戏开服后有20万人同时涌入《ATLAS》,这导致玩家卡在游戏引导画面不能进入,而幸运进入游戏的玩家都感觉卡在新手村无法正常体验游戏。开发团队的经验不足引来大量玩家吐槽和差评。《ATLAS》在新手村上的设计是失败的,但玩家一旦艰难的离开了新手村,造好船只带领船员们驶入浩瀚的海洋,一个充满无数可能和无尽战斗的新世界依然深深吸引着他们。

所有人一边骂,一边玩的游戏,这可谓《ATLAS》上线后最真实的写照。

值得一提的是,《ATLAS》为STEAM游戏平台也带来了大麻烦。在创下全球销量榜第二,20万人同时涌入游戏,多半差评却极少退款的多项记录时,《ATLAS》也创下STEAM平台有史以来最高的玩家同时付费记录——Steam付费系统有史以来第一次崩溃了。

截至发稿,《ATLAS》在最近一周(12月17号到12月23号)的销售排名第二,同时在线名列11。而开发团队也在紧急加开服务器、优化玩家新手村体验。

未来的征途是否是星辰大海?Grapeshot Games会给出答案。


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